La licence Warhammer est sans doute une des plus étendues dans l’univers ludique.
Elle naît en 1983 avec Warhammer Fantasy Battle, un wargame médiéval-fantastique avec figurines. Le concept est décliné en jeu de rôle en 1986 et en wargame futuriste avec Warhammer 40,000: Rogue Trader en 1987. Puis en jeu de foot américain (Blood Bowl, 1986), de batailles navales (Man O’War, 1993) et spatiales (Battlefleet Gothic, 1999), de plateau (Space Hulk, Space Crusade, Heroquest). Avant même d’avoir atteint l’an 2000, on compte déjà une quinzaine de déclinaisons sur table. À l’heure actuelle, tous supports confondus, la totalité des titres parus remplit un bottin, puisqu’en plus des JdR et des jeux de figurines, on compte aussi plusieurs séries de romans, des comics, quelque chose comme une soixantaine de jeux vidéo, un film d’animation (l’inénarrable Ultramarines).
Si au final WH40K se taille la part du lion et reste le titre-phare de Games Workshop, revenons sur le versant fantasy de la licence, puisque c’est par lui que tout a commencé.
