Xavier Duvet est né en 1842 dans le même village que Connor MacLeod (comme par hasard, diraient nos amis complotistes). Bien que son nom le promette à un brillant avenir de fabricant de matériel de camping, il préfère jouer du crayon et de la gouache sur les murs de la demeure familiale et s’oriente très tôt vers le dessin, au point que la légende raconte que c’est lui qui a expliqué à Léonard de Vinci dans quel sens on tient un pinceau. Il vit aujourd’hui à Gotham City, où il travaille comme dessinateur et scénariste de bande dessinée le jour et testeur de toboggans la nuit.
(Sinon, vous pouvez trouver la vraie biographie de Duvet sur Wikipedia ou sur son site. Comme je voyais pas l’intérêt de la recopier, j’ai préféré lui en inventer une autre.)
Mois : mai 2025
Rencontre avec John Gwynne à Amiens
Ce 27 mai, John Gwynne, auteur des Terres Bannies (Malice, Bravoure, Ruine, Fureur) et de la Confrérie du Sang, venait à la librairie Martelle d’Amiens pour une rencontre-dédicace. Comme le trou paumé qui me sert de ville de résidence ne se situe pas très loin, je me suis dit que ce serait l’occasion d’une grande épopée hors de mes pénates.
En route pour l’aventure !
Les yeux du dragon – Stephen King
Les yeux du dragon
Stephen King
Pocket Terreur
Les yeux du dragon, c’est le roman du compromis.
Qu’est-ce qu’un compromis ?
Vouloir contenter le plus grand nombre pour au final ne satisfaire personne et frustrer tout le monde.
Le carrosse de Beauxbâtons
Tout droit tiré de Harry Potter et la Coupe de feu, le set “Le carrosse de Beauxbâtons : l’arrivée à Poudlard” (75958) est sorti en 2019. Avec ses 430 pièces et 4 personnages (Fleur Delacour, Gabrielle Delacour, Olympe Maxime et Hagrid) pour 50 balles, il s’agit d’une carriole de droite pas bon marché, sans surprise pour du Harry Potter.
Continuer la lecture de « Le carrosse de Beauxbâtons »Warhammer Battle & Warhammer, le jeu de rôle fantastique
La licence Warhammer est sans doute une des plus étendues dans l’univers ludique.
Elle naît en 1983 avec Warhammer Fantasy Battle, un wargame médiéval-fantastique avec figurines. Le concept est décliné en jeu de rôle en 1986 et en wargame futuriste avec Warhammer 40,000: Rogue Trader en 1987. Puis en jeu de foot américain (Blood Bowl, 1986), de batailles navales (Man O’War, 1993) et spatiales (Battlefleet Gothic, 1999), de plateau (Space Hulk, Space Crusade, Heroquest). Avant même d’avoir atteint l’an 2000, on compte déjà une quinzaine de déclinaisons sur table. À l’heure actuelle, tous supports confondus, la totalité des titres parus remplit un bottin, puisqu’en plus des JdR et des jeux de figurines, on compte aussi plusieurs séries de romans, des comics, quelque chose comme une soixantaine de jeux vidéo, un film d’animation (l’inénarrable Ultramarines).
Si au final WH40K se taille la part du lion et reste le titre-phare de Games Workshop, revenons sur le versant fantasy de la licence, puisque c’est par lui que tout a commencé.

Critiques express (73) Un jour sans fion
Rappelez-vous ce film des années 80 avec Bite Murray en vedette, qui le voyait coincé dans une boucle temporelle pendant la journée mondiale de l’abstinence. Un calvaire éternel qu’on ne souhaite à personne. Sauf aux abstinents, vu que pour eux, c’est la définition même du paradis. Comme on dit, le malheur des uns fait le bonheur des autres.
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