Codex Clan Raukaan (Warhammer 40,000 V6) – Games Workshop

Codex Clan Raukaan V6
Games Workshop

Codex Clan Raukaan Warhammer 40K V6 Games Workshop

Quand tant de chapitres n’ont pas de codex dédié, on peut se demander à raison à quoi rime l’idée de sortir un supplément au codex Space Marines consacré à une seule compagnie. Pourquoi le Clan Raukaan en particulier plutôt que les Iron Hands dans leur ensemble, surtout vu la copieuse intro consacrée à la description et à l’historique du chapitre au complet ?…
Après, on peut tout autant se féliciter de sortir des sentiers battus, qui changent des éternels Blood Angels, Space Wolves et autres Dark Angels.
Chacun verra midi à sa porte.

De toute évidence, même Games Workshop n’a pas su trancher.
Longue présentation du chapitre avant d’en arriver enfin à celle du Clan Raukaan, pour revenir ensuite aux Iron Hands dans leur ensemble, le tout entrecoupé de descriptifs d’unités ou véhicules notables qui sortent de nulle part entre deux tranches d’histoire et auraient gagné à se voir regroupés dans une section spécifique, plutôt que nous sortir du récit global qui se retrouve cisaillé.
Résultat des courses, un lore copieux qui occupe la moitié du bouquin, intéressant pour en apprendre davantage sur les Iron Hands, souvent traités comme des seconds couteaux beaucoup moins mis en avant que d’autres chapitres stars de la franchise, mais l’ensemble gagnerait à être réagencé.

La galerie de photos a pris un léger de vieux avec ses figurines antérieures aux Primaris, mais reste sympa à parcourir sans non plus flamboyer, la faute au schéma de couleurs du chapitre : beaucoup de noir, un peu de blanc, et hop.
La partie qui suit, consacrée à des points de règles, n’a plus d’intérêt aujourd’hui.
La dernière section propose de récréer des batailles impliquant le Clan Raukaan à travers des scénarios qui restent utilisables moyennant quelques adaptations.

S’il est dépassé pour jouer et pas très bien organisé dans sa rédaction, ce codex reste tout de même une bonne source pour ce chapitre de laissés-pour-compte (un seul codex Iron Hands à l’occasion de la V8 en dix éditions de Warhammer 40,000).

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *